教程简介:
ZBrush软件将3D建模、纹理和绘画整合到一个直观的数字雕刻工作流程中。但是其中还有大量的工具值得掌握。2018版本中新增了细分、新的变形器、多边形分组生成工具等等。如果你是初学者,本教程是最好的入门教程。讲师Ryan Kittleson帮助新手雕刻艺术家们(或者ZBrush软件初学者)学习所有重要的工具和技巧。他知道如何使用网格对象创建基础模型,使用笔刷雕刻细节,为模型添加绘画和纹理效果,并渲染最终结果。接下来我们一起学习如何使用ZBrush来创建自己想象中的3D雕刻创意作品吧!
详细规格:
片长:4小时49分
大小:2.53GB
格式:MP4高清视频格式
工程源文件:有
章节:78个章节
作者:Ryan Kittleson
字幕:中文字幕
章节内容:
01.ZBrush 2018
02.课前准备
03.第一次启动ZBrush
04.载入工具和打开项目
05.用户界面简介
06.在3D空间操作
07.使用Gizmo
08.Gizmo 3D技巧
09.使用撤销历史
10.最常用笔刷
11.使用笔刷设置
12.使用对称模式
13.控制笔刷尺寸
14.平滑模型
15.翻转笔刷效果
16.使用Alpha
17.使用Subtool
18.添加新文件
19.拆分Subtool
20.结合Subtool
21.使用插入网格对象笔刷
22.创建插入网格对象笔刷
23.通过遮罩、隐藏和多边形拆分
24.使用曲线笔刷
25.提取新形状
26.使用Live Boolean模式
27.生成布尔网格对象
28.使用Transpose Master
29.创建文本
30.选择部分对象
31.创建遮罩
32.创建多边形分组
33.遮罩、多边形分组和选择技巧
34.通过拓扑生成遮罩
35.ZModeler简介
36.插入和移除边缘
37.闭合孔洞
38.挤压表面
39.连接孔洞和边缘
40.拆分点
41.使用ZModeler创建多边形分组
42.ZModeler的限制
43.细分模型
44.在细分模型上雕刻
45.细分模型的限制因素
46.使用动态细分
47.折痕边缘
48.启动DynaMesh
49.使用DynaMesh雕刻
50.使用DynaMesh结合对象
51.DynaMesh的限制因素
52.启动Sculptris Pro模式
53.使用Sculptris Pro雕刻
54.使用新的Snake Hook笔刷
55.应用材质
56.绘制色彩
57.布局
58.色彩和纹理贴图之间转换
59.使用Spotlight绘制
60.使用噪点生成器
61.输入带有纹理贴图的模型
62.删除部分模型
63.镜面对称模型
64.使用ClayPolish笔刷
65.使用Clip和Trim笔刷
66.闭合所有孔洞
67.翻转和双倍表面
68.使用变形器
69.使用Morph Target
70.抽取模型
71.使用循环边
72.使用ZRemesher
73.投射细节
74.使用GoZ
75.使用3D打印输出器
76.使用多贴图输出器输出
77.以FBX格式输出
78.接下来的学习
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