Unreal Engine虚幻游戏引擎素材资源 Unreal Engine Marketplace – Fish for Fish School System 这个包包含11种鱼类与鱼类学校系统兼容!
“鱼为鱼学校系统”包是一个可下载的内容资产,支持V2鱼类学校系统和鱼群系统。没有这些包,这些鱼也可以作为独立的骨骼网格使用。
它包括9个鱼网格,其中两个有不同物种的多种纹理,使鱼的总数达到12。所有的鱼至少包括3个LOD级别,从1800个三角形到少于50个三角形。平均LOD0三角形数约为1000个三角形。
鱼类包括:
马林鱼
箭鱼
眼镜蛇
梭鱼
蝙蝠鱼
金色斑点和黑色斑点甜唇
黄鳍金枪鱼
天使鱼皇帝
蝴蝶鱼(黑色和黄色)
每条鱼都包括一个顶点动画静态网格、一个骨骼网格和为布娃娃效果设置的物理资源。所有的鱼都使用相同的骨骼,简化了动画制作过程。
甜唇鱼,蝴蝶鱼,蝙蝠鱼和弓箭鱼包括可选的混合材料,增加其扩散渠道的变化。
这个包还包括水下焦散照明,雾和景深后处理效果,可以在视频中看到。
请注意:默认情况下,顶点动画材质功能被设置为与学校系统V2一起工作。要将其设置为与V1的学校系统配合使用,请打开“MF_LowPoly_VertexAnimation”素材功能,并取消选中静态开关参数标签”FishSchoolSystemV2″.
技术细节
特点:
9个静态网格(最少3个细节层次)
9个骨骼网格
9物理资产
12个标准材料实例
16个顶点动画材质实例
焦散照明’光功能材料’
顶点动画材质功能——兼容“鱼群系统”
绑定:是
缩放至史诗骨架:不
动画:是
动画数量: 1
动画类型:就地
角色数: 9
字符的顶点数:
LOD0: 804-1215
LOD1: 89-680
LOD2: 48-344
纹理分辨率:
4096×2048 x 2
4096×2013 x 3
2048×1024 x 17
2048×512 x 6
1024×1024 x 3
1024×512 x 2
1024×256 x 2
512×512 x 4
512×256 x 7
512×128 x 4
4×4 x 1
顶点动画纹理:56
支持的目标构建平台:Windows (64位和32位)、Mac、Xbox One、PS4、Oculus Rift、Steam VR
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