“软体对象”是一个包含低聚即用软体对象的包。软体物理与Unity内置的物理引擎完全不同。所以这个软件包使用“子弹物理”来实现柔体。
“软体物体”是;
+随时可用
+全VR兼容(SteamVR,Oculus等。)
+优化
+15+为软体物理学准备的不同物体
“Soft-Body Objects” is a package that contains low-poly ready to use soft-body objects. Soft-Body physics are totally different than Unity’s built-in physics engine. So this package uses “Bullet Physics” to achieve soft-body.
“Soft-Body Objects” is;
+Ready-to-use
+Full VR compatible (SteamVR, Oculus, etc.)
+Optimized
+15+ different objects that prepared for soft-body physics
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