欢迎,我是一名有抱负的3D艺术家和创意人员!我是 Hamidreza,我很高兴能够引导您踏上这段旅程,掌握使用尖端技术为电影创建令人惊叹的逼真3D资源的艺术。

这门综合课程将涵盖您需要了解的所有内容,以将您的 3D 建模技能提升到新的水平。无论您是初学者还是希望提高技艺的经验丰富的艺术家,本课程都提供了创建专业级 3D 资产的宝贵见解和实践知识。

让我们看一下我们将介绍的内容:

项目设置和参考收集:我们将首先像专业人士一样设置我们的项目,并为我们的手持控制台收集一流的参考图片。
建模流程:当我们创建资产的前部时,深入了解 3D 建模流程。我们将探索布尔方法来制作操作按钮和方向键的孔,然后使用顶点和面挤压来制作后盖。
展开和纹理:了解如何使用 UDIM 方法在 Blender 内展开模型,以获得最佳纹理质量。然后,我们将模型导出到 Substance 3D Painter 以开始纹理处理过程。
纹理技术:了解如何使用新的烘焙网格贴图为每个零件创建不同的材质。我们还将添加详细的污垢和灰尘,使我们的最终产品显得异常逼真。
着色和渲染:将纹理导出到 Blender 进行着色,并完成设置灯光和相机的过程。最后,调整渲染参数后创建最终渲染镜头。
在整个课程中,您将获得实践经验,参与实际项目以巩固您的学习。在此期间结束时,您将创建一个干净、专业的 3D 艺术作品,您可以自豪地将其添加到您的作品集中。

我致力于为您提供尽可能最好的学习体验,以便您可以自信地将 3D 硬表面创建技能提升到新的高度。加入 Victory3D,让我们一起创造一些独特的东西!Realistic 3D Prop for Films in Blender

课程时长:17小时41分钟 1280X720 MP4 语言:英语+中英文字幕(云桥CG资源站 机译)


课程目录:
一、简介
01. 简介
02. 项目设置

2. 道具建模
01. 制作手柄
02. 完成手柄
03. 制作前置扬声器
04. 制作蒸汽按钮
05. 完成正面细节
06. 制作顶部框架
07. 完成前面板
08. 前面板最后一步
09 . 制作动作按钮
10. 制作方向键
11. 添加按钮孔
12. 添加风扇格栅
13. 制作后把手
14. 制作后板
15. 拓扑检查
16. 制作螺丝孔
17​​. 制作后按钮孔
18. 后风扇格栅
19. 蜂窝网格和显示屏
20. 添加前按钮
21. 制作拇指杆
22. 顶部按钮和操作按钮
23. 十字方向键
24. 触摸屏
25. 后部按钮
26. 制作触发按钮
27. 制作缓冲按钮
28. 添加最终细节

3. 展开和纹理化
01. 展开第 1 部分
02. 展开第 2 部分
03. 展开第 3
部分 04. 展开第 4 部分
05. Substance Painter 项目设置
06. 纹理部分 1
07. 纹理部分 2
08. 纹理部分 3
09. 导出纹理
10. 着色和渲染
11. 结论

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